Cyberpunk 2077 & Edgerunners: weng Videospill an Anime sech ueneeën schécken
Deelen
Im Joer 2022 ass Cyberpunk: Edgerunners op Netflix erschént, projéiert an d'déicht Univers vum Spëil Cyberpunk 2077, dat vun CD Projekt Red entwéckelt gouf.
Resultat? Eng kollektiv Liefbeschong. Den Anime huet d'Interess fir d'Spëil erëm firmléiert, Night City erëm zum Lébed brongt an bewiesen, datt Videospëil an Anime sech perfekt ergänzen kënnen.
Méi ass et ëmoucht, wat dëse Band sou stark, sou fléissend an sou effektiv mécht? Woufu Edgerunners net unzäit 2077 kënnen existéieren, an umkeer? E grousse Blick an eng unikat artistesch Kollaboratioun.
Eng Welt, zwe Formate: Night City als Verankrungsdepp

Wéinst du Ëspeler oder Kucken, d'Univers vu Night City ass ëmoucht:
- seng toxesch Neonbeleuchtung,
- seng allwäreg uweegend Corporatiounen,
- seng Stroossen voll Deals, zerbrachne Tréim an kybernetesche Implantaten.
Den Anime schéngt d'Welt vum Spëil net neu: hien taucht direkt drënn an. Mir fannen do:
- déi selwecht Plazen (Afterlife, Kabuki, de Quartier Santo Domingo...)
- déi selwecht Gangen
- déi selwecht oppresiv technogesch Liewensgefaarf
Edgerunners ass net "en Anime baséiert op engem Spëil": et ass eng parallell Fënster, dat op déi selwecht Welt opgaht.
Den Anime reichert d'Welt un... ouni alles ze erklären
Wou Cyberpunk 2077 diht d'Geschicht léeben lässt, weist dech Edgerunners d'Geschicht vu jenere: David Martinez.
An dëse Uswal ass schlau, well hien d'Lore vum Spëil méi tüppflegt, ouni de Speler ze zwanen, et selwer ze verkenne.
- Mir entdecken, wat et bedéit, en ganz normalen Bürger an Night City ze sinn
- Mir spüren d'Konsequenzen vun der Kyberpsychose op enger persönlecher Ebene
- Mir gesinn, wéi d'Söldner "vum Grond" sech an de grousse Quests vum Spëil net ze weisen
Den Anime gëtt d'Welt, déi mir am Spëil durlafen, en emotiounellen Kontext an en mënschleche Dimenséion.
D'Spëil ernährt sech vun den Anime (an umkeer)

No der Veröffentlichung vun Edgerunners hät CD Projekt verschidde Element vum Anime an d'Spëil integréiert:
- David seng Appartement
- David seng Jackett
- Rebecca seng Graffiti
- direkt Referenzen un Maine, Lucy, etc.
An ganz besonnesch: d'Musik "I Really Want to Stay at Your House" ass zu engem intermediale Symbol ginn. Si symboliséiert eng emotiounell Verbindung tëscht zwe Formate.
Du kanns mat den Anime uweisen an mat dem Spëil ënne, oder umkeer: et funktionéiert an bäide Richtunge.
Eng perfekt Bréck tëscht zwe Forme vu Publikum
- Du spëllt net? Edgerunners léiert dech an Night City un, ouni Controller.
- Du kuckt keng Anime? D'Spëil gëtt dech d'Läscht, ze entdecken, wat en Studio wéi Trigger kann féieren.
- Du mécht beid? Du erlébst eng reicht an erweidegen Erfarung, wou Emotiounen, Immersion an Narrativ perfekt zëmmenkommen.
Dësen Dialog tëscht zwe Formate huet Cyberpunk dozou ermëëlt, méi wéi nëmmen en Spëil oder eng Serie ze ginn: eng kohérent, emotiounell gelad an artistesch lébed Welt.
Am Schluss: en erfollegräich transmedialt Werk
Cyberpunk 2077 an Edgerunners sinn net einfach nëmmen verbonne: si spréchen mat eneng, ergänzen sech a rechechen sech ëmoucht.
Et ass den perfekte Beispill vun dërem, wat eng dénglech ëmdenkt Kollaboratioun tëscht Videospëil-Entwéckler an Anime-Schéféier féieren kann.
Du wëllt Night City verstinn? Spëll Cyberpunk.
Du wëllt Night City spüren? Kuck Edgerunners.
Du wëllt Night City léeben? Mach beid.